Wyszukiwarka
Opcje przeglądania
Producent
-
ABINO
(11)
-
ADAMIGO
(43)
-
AGENCJA PROMOCYJNA OKO
(1)
-
ALBI
(4)
-
ALEXANDER
(68)
-
ASKATO
(1)
-
BECREO TECHNOLOGIES
(1)
-
BRIGHT JUNIOR MEDIA
(18)
-
BUU
(1)
-
CARTAMUNDI
(3)
-
CLEMENTONI
(15)
-
CREATIVO
(66)
-
DEMART
(3)
-
EDGARD GAMES
(2)
-
EGMONT
(4)
-
FAN
(1)
-
GOKI
(1)
-
GRANNA
(3)
-
HARMONIA
(1)
-
IUVI GAMES
(5)
-
JAWA
(1)
-
KANGUR
(17)
-
KAPITAN NAUKA
(32)
-
KRAINA RELACJI
(1)
-
KUKURYKU
(5)
-
LISCIANI
(16)
-
LUCKY DUCK GAMES POLSKA
(1)
-
LUCRUM GAMES
(1)
-
MADEJ
(2)
-
MATCHIFY
(1)
-
MATTEL
(1)
-
MUDUKO
(2)
-
MULTIGRA
(3)
-
NASZA KSIĘGARNIA
(6)
-
PRO KIDS
(1)
-
RAFAEL I POLSKIE GRY PLANSZOWE
(1)
-
REBEL
(10)
-
ROTER KAFER
(1)
-
SHASHIBO
(1)
-
SILVER
(6)
-
TACTIC
(7)
-
TREFL
(33)
-
WADER
(1)
-
WINNING MOVES
(5)
-
WIR
(2)
Cena
-
od
do
OBSERWUJESZ I ZNAJDUJESZ. SYLABY ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 7+, 5906018013351
Proces nauki czytania jest żmudny i bywa długotrwały. Jeden z etapów to czytanie sylabami, który jednak bywa trudny do osiągnięcia przez dzieci.
Proponowana gra ma na celu ułatwić i uatrakcyjnić naukę szybkiego odczytywania sylab. Na każdej z 55 kart znajduje się po 8 sylab dwugłoskowych....
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
OPOWIEM CI MAMO 2 ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 3+, 5906018003802
Gra dla przedszkolaków ćwicząca budowanie opowieści, tworzenie ciągów logiczno myślowych oraz ucząca rozumienia następstw przyczynowo skutkowych. Z 40 ilustracji należy stworzyć 10 historyjek (po 4 obrazki każda) łączących się w spójną opowieść. Zadanie dziecka polega na dopasowaniu odpowiednich...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
OPOWIEM CI MAMO ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 3+, 5906018003703
Gra dla przedszkolaków ćwicząca budowanie opowieści, tworzenie ciągów logiczno myślowych oraz ucząca rozumienia następstw przyczynowo skutkowych. Z 40 ilustracji należy stworzyć 10 historyjek (po 4 obrazki każda) łączących się w spójną opowieść. Zadanie dziecka polega na dopasowaniu odpowiednich...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ORIGAMI 3D - NIETOPERZ ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 8+, 5906018025545
Stopień trudności: 7/12.
Jeszcze nigdy stworzenie czegoś tak pięknego nie było tak proste!
Origami 3D to seria zestawów kreatywnych do samodzielnego tworzenia trójwymiarowych rzeźb z papieru. Zastosowanie opatentowanego kształtu z wyraźnie wytłoczoną linią zgięcia,...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ORTOGRAFIA ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 7+, 5906018013221
Propozycja nauki poprzez zabawę, dzięki której każde dziecko z łatwością opanuje pisownię trudnych wyrazów zawierających kłopotliwe litery: h i ch, u i ó, ż i rz. Tabliczki z wyrazami posiadają otwory, w które można włożyć jedynie właściwą dla danego wyrazu literę, co daje pewność poprawnej...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ORTOGRAFIA NA WESOŁO, ADAMIGO
PALABRAS ESPANOLAS - JĘZYKOWE KARTY EDUKACYJNE
KUKURYKU, 6+, 5902410008032
Karty to doskonała pomoc do nauki słownictwa, a także do przeprowadzania zabaw językowych zarówno w większej grupie, jak i w pojedynkę. Kolorowy kod pozwala na samodzielne sprawdzenie odpowiedzi.
- Wyszukaj i dopasuj właściwy element.
- Sprawdź, czy odnalazłeś właściwą parę kolory z...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
PALCEM PO MAPIE - EUROPA ABINO, ABINO
ABINO, 7+, 5907438272663
Nowa wersja gry wzbogacona o zdjęcia. Dla grających to podróż przez Państwa, najważniejsze Stolice i ciekawe miejsca Europy. Gra polega na losowym wybraniu karty z opisem konkretnego miejsca i jak najszybszym odszukaniu go na mapie. Ten z uczestników, który jako pierwszy odnajdzie na mapie...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
PALCEM PO MAPIE - POLSKA ABINO, ABINO
ABINO, 5907438272106
Palcem po mapie - Polska to nowa wersja lubianej gra edukacyjnej, dzięki której gracze poznają ciekawe miejsca naszego kraju. Zapoznają się z mapą Polski, położeniem miast, rzek, gór i Parków Narodowych. Gra została uzupełniona o autorskie fotografie ciekawych miejsc w Polsce. Gra polega na losowym...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
PALCEM PO MAPIE ABINO, ABINO
ABINO, 7+, 5907438272502
Podróżnicy Elżbieta i Andrzej Lisowscy zabierają graczy w podróż przez najciekawsze miejsca Azji.
Edukacyjna gra geograficzna, zawiera zdjęcia i opisy.
To podróż przez Państwa, najważniejsze Stolice i ciekawe miejsca Azji.
Gra polega na losowym wybraniu karty z opisem konkretnego miejsca...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
PAMIĘĆ 3D ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 5906018005240
Przestrzenna gra ćwicząca pamięć i spostrzegawczość. W zestawie otrzymujemy 25 kolorowych kostek oraz 55 kart wzorów z różnymi kombinacjami rekwizytów. Zadanie polega na ułożeniu kostek zgodnie ze wzorem na odsłoniętej na chwilę karcie. Czas na ułożenie odmierzany jest przez klepsydrę. Gracz,...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
PIERWSZY BIZNES. GRA FINANSOWA, KAPITAN NAUKA
KAPITAN NAUKA, 8+, 5904905917836
Załóż pierwszy biznes, baw się, licz zyski i podbij rynek!
Prawniczka prowadzi sieć salonów urody, a piekarz sprzedaje... jachty? W tej grze możesz być, kim chcesz. Inwestuj w swoja firmę i otwieraj kolejne lokalizacje, żeby zarobić najwięcej i...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
PISANIE - ZMAZYWANIE DINOZAURY ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 6+, 5906018026870
Zabawka edukacyjna, dedykowana dzieciom przygotowującym się do nauki pisania. Rysowanie Zmazywanie - Dinozaury to zestaw 17 dwustronnych kart (34 plansz), na których znajdują się zadania na spostrzegawczość, myślenie, wyobraźnię i ćwiczenie zręczności manualnej. W zestawie znajduje się również...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
PISANIE - ZMAZYWANIE DODAWANIE ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 7+, 5906018026863
Pisanie Zmazywanie - Dodawanie adresowane jest do dzieci zaczynających naukę matematyki. Na kartach zestawu znajduje się 68 zadań na dodawanie. Niewiadomą może być jedna z 3 liczb występujących w działaniu. Działania przeprowadzane są na liczbach od 1 do 30. Niewiadome w zadaniu wpisuje się...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
PISANIE - ZMAZYWANIE ODEJMOWANIE ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 7+, 5906018026856
Pisanie Zmazywanie - Odejmowanie adresowane jest do dzieci zaczynających naukę matematyki. Na kartach zestawu znajduje się 68 zadań na odejmowanie. Niewiadomą może być jedna z 3 liczb występujących w działaniu. Działania przeprowadzane są na liczbach od 1 do 20. Niewiadome w zadaniu wpisuje się...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
PISANIE ZMAZYWANIE 1 LITERKI ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 5+, 5906018007398
Jedną z podstawowych umiejętności zdobywanych przez najmłodszych jest swobodne zapisywanie znaków. Zanim osiągną w tym mistrzostwo potrzebują wielu godzin intensywnych ćwiczeń. Kolejne nieudane próby bywają frustrujące dla malca. Dzięki specjalnym tabliczkom oraz suchościeralnemu mazakowi z...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
PISANIE ZMAZYWANIE 2 CYFERKI ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 5+, 5906018007374
Jedną z podstawowych umiejętności zdobywanych przez najmłodszych jest swobodne zapisywanie znaków. Zanim osiągną w tym mistrzostwo potrzebują wielu godzin intensywnych ćwiczeń. Kolejne nieudane próby bywają frustrujące dla malca. Dzięki specjalnym tabliczkom oraz suchościeralnemu mazakowi z...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
PISANIE ZMAZYWANIE WERSJA KIESZONKOWA ALEX
ALEXANDER, 5+, 5906018023527
Zabawka edukacyjna, adresowana do dzieci rozpoczynających naukę czytania, pisania i liczenia. Na 16 dwustronnych planszach znajdziemy materiały do poznania liczb od 1 do 12, dużych i małych liter alfabetu oraz proste zagadki, zadania matematyczne i ćwiczenia manualne. Dzięki mazakowi...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin