Wyszukiwarka
Opcje przeglądania
Producent
-
3TOYSM
(1)
-
ABINO
(48)
-
ADAMIGO
(79)
-
ADAR
(14)
-
AGENCJA PROMOCYJNA OKO
(2)
-
AKSON
(2)
-
ALBI
(53)
-
ALEXANDER
(310)
-
ALIS GAMES
(35)
-
AMEET
(1)
-
AMSCAN
(2)
-
ARTGLOB
(1)
-
ARTYK
(9)
-
ARTYZAN
(3)
-
ASAHI
(16)
-
ASKATO
(13)
-
AWAKEN REALMS
(14)
-
BACZEK
(1)
-
BALDAR
(1)
-
BARD CENTRUM GIER
(25)
-
BĄCZEK
(1)
-
BECREO TECHNOLOGIES
(1)
-
BEX SPORT
(1)
-
BICYCLE
(1)
-
BIOMEDICA
(1)
-
BLACK MONK
(38)
-
BORED GAMES
(1)
-
BRAIN GAMES
(6)
-
BRIGHT JUNIOR MEDIA
(27)
-
BS TOYS
(15)
-
BUU
(1)
-
CARTAMUNDI
(99)
-
CLEMENTONI
(21)
-
CREATIVO
(95)
-
DEMART
(4)
-
DICKIE TOYS
(1)
-
DINO TOYS
(22)
-
DODO
(4)
-
DUMEL
(2)
-
EDGARD GAMES
(4)
-
EDYCJA ŚWIĘTEGO PAWŁA
(1)
-
EGMONT
(96)
-
EGMONT TOYS
(5)
-
EICHHORN
(2)
-
ELI EUROPEAN LANGUAGE INSTITUTE
(2)
-
EPEE
(40)
-
EPIDEIXIS
(1)
-
EPOCH
(5)
-
EVENTOM
(4)
-
FABRYKA KART TREFL KRAKÓW
(2)
-
FAN
(8)
-
FINEBOOKS
(1)
-
FIZZ CREATIONS
(1)
-
FLAME TREE
(2)
-
FLEXIQ
(8)
-
FOURNIER
(1)
-
FOXGAMES
(2)
-
G3
(42)
-
GALAKTA
(98)
-
GALAPAGOS
(1)
-
GEEKACH
(3)
-
GOKI
(22)
-
GOLIATH
(38)
-
GRA W RELACJE
(5)
-
GRAFIX
(10)
-
GRAMMI
(41)
-
GRANNA
(67)
-
GRAPET
(8)
-
HALF MOON BAY
(1)
-
HARMONIA
(1)
-
HASBRO
(13)
-
HELVETIQ
(1)
-
HENGAL
(43)
-
ICOM
(1)
-
IGROTECO
(4)
-
IPN
(4)
-
IUVI GAMES
(268)
-
JAWA
(6)
-
JEDNOŚĆ
(1)
-
JUMBO
(1)
-
KANGUR
(370)
-
KAPITAN NAUKA
(38)
-
KOJAR
(7)
-
KOMLOGO
(1)
-
KOS
(2)
-
KRAINA RELACJI
(1)
-
KUKURYKU
(55)
-
LABORATORIUM ARCYMAGA ARISPENA
(4)
-
LEANTOYS
(12)
-
LEARNHOW
(1)
-
LISCIANI
(29)
-
LOGICUS
(1)
-
LOKI
(3)
-
LOVE BOOKS
(1)
-
LUCKY DUCK GAMES POLSKA
(18)
-
LUCRUM GAMES
(21)
-
MACYSZYN TOYS
(1)
-
MADEJ
(6)
-
MAGIC BOX
(10)
-
MAKSIK
(3)
-
MALUBI
(5)
-
MAMA MALUJE
(7)
-
MATCHIFY
(1)
-
MATTEL
(40)
-
MEGA CREATIVE
(6)
-
MEMO GAMES PL
(15)
-
MERKPOL
(8)
-
MICKI
(1)
-
MUDUKO
(76)
-
MULTIGRA
(9)
-
NASZA KSIĘGARNIA
(65)
-
NOWIK
(2)
-
OGRY GAMES
(4)
-
OKIDOKI
(5)
-
PAULISTKI
(1)
-
PIATNIK
(107)
-
PINK FROG
(1)
-
PLAN
(11)
-
PLAZACRAFT
(1)
-
PORTAL GAMES
(163)
-
PP LYSON
(1)
-
PRO KIDS
(8)
-
PSALM18.PL
(1)
-
PUCKATOR
(14)
-
QBEE
(1)
-
QUERCETTI
(2)
-
QUINT
(36)
-
RAFAEL I POLSKIE GRY PLANSZOWE
(1)
-
RAFAŁ MAGIERA
(15)
-
RAVENSBURGER
(84)
-
REBEL
(236)
-
RECENT TOYS
(12)
-
ROTER KAFER
(1)
-
ROZMAWIAJ.MY
(1)
-
RUBIKS
(1)
-
SCHMIDT
(6)
-
SCRATCH
(12)
-
SES
(3)
-
SILVER
(7)
-
SILVER GAMES
(1)
-
SIMBA
(1)
-
SLOYCA
(22)
-
SMILY PLAY
(1)
-
SPIN MASTER
(16)
-
STARHOUSE GAMES
(10)
-
STARHOUSE LOVE
(10)
-
STUDIO EMKA
(1)
-
SWEDE
(11)
-
SZARON
(1)
-
SZKOŁA WYOBRAŹNI
(10)
-
TACTIC
(129)
-
TECHNOK
(6)
-
TEGRA
(4)
-
TM TOYS
(17)
-
TOBAR
(1)
-
TOMY
(1)
-
TOSSIT
(2)
-
TREFL
(188)
-
TRIFOX
(16)
-
TRIXIE BABY
(1)
-
UNITED STATES PLAYING CARD COMPANY
(1)
-
WADER
(3)
-
WINNING MOVES
(79)
-
WIR
(3)
-
WYDAWNICTWO EDUKACYJNE SOBIK
(1)
-
WYDAWNICTWO FOSFOROS
(1)
-
WYDAWNICTWO JAKO
(8)
-
WYDAWNICTWO KOŚCIUSZKO
(1)
Cena
-
od
do
NOGI STONOGI, EGMONT
EGMONT, 4+, 5908215002596
Doskonała zabawa dla maluchów!
Rzucając kostkami gracze starają się zdobyć jak najwięcej butów dla swoich stonóg. Muszą podejmować decyzje ile butów i w jakich kolorach chcą zdobyć. Wygra gracz, którego stonoga posiadać będzie najwięcej butów.
Gra posiada 2 warianty: dla dzieci...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
NOKTURN (NOCTURNE), LUCKY DUCK GAMES POLSKA
LUCKY DUCK GAMES POLSKA, 5905965251601
Nowa gra studia, które stworzyło takie hity jak Calico, Kaskadia i Doniczki.
Wejdź do świata magii i zostań lisim czarodziejem! Wykorzystaj swoje moce i zaklęcia, by zdobywać niezwykłe magiczne przedmioty. Nokturn to piękna gra logiczna, która sprawdzi się zarówno w rodzinnym...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
NORIS SZACHY ZESTAW DELUXE, DICKIE TOYS
DICKIE TOYS, 6+, 4000826080145
Znana od setek lat ale wciąż grają w nią miliony osób na całym świecie. Gra ta rozwija zdolność koncentracji, umiejętność analizy, wyobraźnię, pamięć, cierpliwość i samodzielność w podejmowaniu decyzji. Składana, kompaktowa szachownica i drewniane, najwyższej jakości, pionki sprawdzą się również...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
NOWA GWINEA. CHATKA DO CHATKI, EGMONT
EGMONT, 5903707560202
Zapraszamy w podróż na Nową Gwineę, drugą pod względem wielkości wyspę świata, zieloną krainę endemicznych roślin, rajskich ptaków i dziko żyjących plemion. Wciel się w mieszkańców jednego z plemion i zbuduj nową wioskę. Zaczynasz od totemu świętego zwierzęcia i budujesz chatki o różnych...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
NOWA ZIEMIA, NASZA KSIĘGARNIA
NASZA KSIĘGARNIA, 10+, 5904915906615
WIELKI HIT REINERA KNIZII
Gra przenosi was do Szkocji i Irlandii, gdzie rywalizujecie o najlepsze tereny dla rozwoju swoich klanów. Każdy wasz ruch ma znaczenie. Co turę na planszę wykładacie płytkę - budujecie farmy, elektrownie i osady, za które zdobędziecie punkty....
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
NOWE OBLICZE PRZYJEMNOŚCI, GRAMMI
GRAMMI, 18+, 5906395574551
Gra, która zabawy w sypialni przenosi na niespotykany dotąd poziom. Przejdźcie przez droge dominacji, krepowania i uległości. Odkryjcie pozycje, które wcześniej nie miały miejsca a dzięki którym noce będą niezapomniane. Eksperymentujcie z akcesoriami dla spotegowania jeszcze glębszych doznań.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
NUCLEUM: GIBRALTAR REBEL, REBEL
REBEL, 14+, 5906954791238
Kolejne obszary w epoce nowej energii
Gdy świat przeobraża się w wyniku rewolucji energetycznej, rządy szukają nowych sposobów na wykorzystanie energii jądrowej, w tym w przemyśle wojskowym. Zjednoczone Królestwo, Portugalia, Hiszpania i Maroko łączą siły, by stworzyć...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
OBRAZEK I LITERA ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 8+, 5906018017854
Wspaniały trening pisowni wyrazów dla dzieci w wieku szkolnym. Gra zawiera 2 warianty rozgrywki. W pierwszym z nich odsłaniamy tabliczkę z literką i staramy się jak najszybciej odnaleźć wśród obrazków ilustrację przedstawiającą przedmiot, którego nazwa zawiera wskazaną literę.
W drugim...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
OBRAZKOWY ANGIELSKI DLA PRZEDSZKOLAKÓW, KANGUR
KANGUR, 4+, 5905723441947
Doskonała zabawa dla przedszkolaków, dzięki której poznają wiele angielskich słów. Łatwo je zapamiętają, ponieważ każda karta zawiera ilustracje, spośród których dziecko wskazuje prawidłową odpowiedź. Gra rozwija myślenie abstrakcyjne oraz uczy języka!
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
OBRZYDLIWY QUIZ, KANGUR
KANGUR, 12+, 5904988175208
Ile krwi jednorazowo wypija komar?
Jakie pająki smażone na głębokim tłuszczu jada się w Kambodży?
Jakie zwierzę robi kwadratową kupę?
Ile ciał znajduje się na katakumbach pod Paryżem?
Nic, co ludzkie nie jest Ci obce? Czy na pewno? Sprawdź swoją wiedzę i odkryj...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
OD ZMIERZCHU DO ŚWITU ALBI, ALBI
ALBI, 12+, 8590228061720
Od zmierzchu do świtu to gra typu deck-building autorstwa Richarda Garfielda, znanego z karcianek typu Magic The Gathering. Wcielisz się w niej w wampira, który nocą wyruszy na łowy. Wydając punkty ruchu będziesz polować na ludzi, zdobywać nowe moce, zrywać róże i przeszukiwać krypty w...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ODJECHANE JEDNOROŻCE DLA DZIECIAKÓW REBEL, REBEL
REBEL, 6+, 3558380109693
Odjechane Jednorożce od lat przyciągają uwagę dużych i małych fanów magicznych stworzeń. Jednak kaskadowe efekty i szybko zmieniająca się sytuacja na stole mogą być przytłaczające dla najmłodszych. Z myślą o nich powstały Odjechane Jednorożce dla dzieciaków karcianka, która świetnie wprowadza do...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ODJECHANE JEDNOROŻCE: BEZ CENZURY REBEL, REBEL
REBEL, 18+, 5902650614925
Stwórz armię jednorożców! UWAGA! Ta wersja gry przeznaczona jest wyłącznie dla osób dorosłych! Wpraw przyjaciół w osłupienie. Porzuć ich. Pamiętaj, że jednorożce nie oceniają. Bezkonkurencyjna gra imprezowa powraca, tym razem w znacznie bardziej niegrzecznej wersji! Odjechane Jednorożce: Bez...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
ODKRYJ SIEBIE. CZY CHCĘ BYĆ EKONOMISTĄ?, KANGUR
KANGUR, 5905723444108
Szukasz kierunku, który naprawdę do Ciebie pasuje?
"Odkryj siebie. Czy chcę być Ekonomistą?" to zestaw, który pomoże Ci sprawdzić, czy masz naturalne predyspozycje i sposób myślenia potrzebne w pracy ekonomisty. Poznasz swoje wartości, reakcje i podejście do liczb, analiz oraz...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ODKRYJ SIEBIE. CZY CHCĘ BYĆ INFORMATYKIEM?, KANGUR
KANGUR, 15+, 5905723444092
Szukasz zawodu, który naprawdę do Ciebie pasuje?
"Odkryj siebie. Czy chcę być informatykiem?" to zestaw, który pomoże Ci sprawdzić, czy masz predyspozycje do pracy w branży IT. Dowiesz się, czy myślenie logiczne, rozwiązywanie problemów i zainteresowanie technologią to Twoje...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ODKRYJ SIEBIE. CZY CHCĘ BYĆ INŻYNIEREM BUDOWNICTWA
KANGUR, 15+, 5905723444078
Szukasz zawodu, który naprawdę do Ciebie pasuje?
"Odkryj siebie. Czy chcę być inżynierem budownictwa" to zestaw, który pomoże Ci sprawdzić, czy masz predyspozycje potrzebne w tej branży. Poznasz swoje reakcje, sposób działania i podejście do zadań typowych dla pracy w budownictwie....
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ODKRYJ SIEBIE. CZY CHCĘ BYĆ MENDEDŻEREM?, KANGUR
KANGUR, 15+, 5905723444085
Szukasz kierunku, który naprawdę do Ciebie pasuje?
"Odkryj siebie. Czy chcę być Menedżerem" to zestaw, który pomoże Ci sprawdzić, czy masz predyspozycje i naturalne cechy potrzebne w pracy menedżera. Dowiesz się, jak reagujesz, myślisz i działasz w sytuacjach typowych dla świata...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ODKRYJ SIEBIE. CZY CHCĘ BYĆ PSYCHOLOGIEM?, KANGUR
KANGUR, 15+, 5905723444061
Szukasz zawodu, który naprawdę do Ciebie pasuje?
"Odkryj siebie. Czy chcę być psychologiem?" to wyjątkowy zestaw, który pomoże Ci sprawdzić, czy masz predyspozycje i naturalne cechy potrzebne w pracy psychologa. Poznasz swoje reakcje, wartości i sposób myślenia w sytuacjach, z...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin