Premiery
 Geografia/ Oblicza geografii 2 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
Geografia/ Oblicza geografii 2 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
29,00 zł
Cena detaliczna: 60,90 zł
szt.
 Geografia/ Oblicza geografii 1 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
Geografia/ Oblicza geografii 1 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
27,00 zł
Cena detaliczna: 56,50 zł
szt.
MATEMATYKA Z ALBERTEM, TAMARA MICHAŁOWSKA
MATEMATYKA Z ALBERTEM, TAMARA MICHAŁOWSKA
18,53 zł
Cena detaliczna: 24,99 zł
szt.
MATURA 2027 WOS. ARKUSZE MATURALNE ZR
MATURA 2027 WOS. ARKUSZE MATURALNE ZR
33,43 zł
Cena detaliczna: 34,46 zł
szt.
WIR AKTUELL 1 ĆWICZENIA, PRACA ZBIOROWA
WIR AKTUELL 1 ĆWICZENIA, PRACA ZBIOROWA
46,56 zł
Cena detaliczna: 48,00 zł
szt.
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 MATEMATYKA NIEZBĘDNIK
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 MATEMATYKA NIEZBĘDNIK
33,43 zł
Cena detaliczna: 34,46 zł
szt.
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 J.ANGIELSKI REPETYTORIUM
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 J.ANGIELSKI REPETYTORIUM
33,43 zł
Cena detaliczna: 34,46 zł
szt.
MATURA 2027 WIEDZA O SPOŁECZEŃSTWIE REPETYTORIUM
MATURA 2027 WIEDZA O SPOŁECZEŃSTWIE REPETYTORIUM
42,39 zł
Cena detaliczna: 43,70 zł
szt.
TESTY DRUGOKLASISTY J. POLSKI. ZADANIA I ODPOWEDZI
TESTY DRUGOKLASISTY J. POLSKI. ZADANIA I ODPOWEDZI
33,43 zł
Cena detaliczna: 34,46 zł
szt.
INFORMATYKA SP 4 INFORMATYKA W AKCJI PODR. NPP
INFORMATYKA SP 4 INFORMATYKA W AKCJI PODR. NPP
27,65 zł
Cena detaliczna: 28,50 zł
szt.
HISTORIA SP 4 WCZORAJ I DZIŚ PODRĘCZNIK NPP W.2026
HISTORIA SP 4 WCZORAJ I DZIŚ PODRĘCZNIK NPP W.2026
47,05 zł
Cena detaliczna: 48,50 zł
szt.
MUZYKA SP 4 WSZYSTKO GRA PODRĘCZNIK NPP 2026
MUZYKA SP 4 WSZYSTKO GRA PODRĘCZNIK NPP 2026
27,65 zł
Cena detaliczna: 28,50 zł
szt.
ATLAS DO PRZYRODY. KLASY 4-6, PRACA ZBIOROWA
ATLAS DO PRZYRODY. KLASY 4-6, PRACA ZBIOROWA
29,04 zł
Cena detaliczna: 39,90 zł
szt.
J.POLSKI SP 4-8 TERAZ EGZAMIN ÓSMOKLASISTY REPET.
J.POLSKI SP 4-8 TERAZ EGZAMIN ÓSMOKLASISTY REPET.
44,14 zł
Cena detaliczna: 45,50 zł
szt.
EIN TOLLES TEAM 4 ZESZYT ĆWICZEŃ, GIORGIO MOTTA
EIN TOLLES TEAM 4 ZESZYT ĆWICZEŃ, GIORGIO MOTTA
46,15 zł
Cena detaliczna: 47,58 zł
szt.
EIN TOLLES TEAM 4 PODRĘCZNIK, GIORGIO MOTTA
EIN TOLLES TEAM 4 PODRĘCZNIK, GIORGIO MOTTA
74,53 zł
Cena detaliczna: 76,83 zł
szt.

ARSCHMALLOWS (EDYCJA POLSKA), REBEL

Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Cena: 45,46 zł

Cena regularna:

45.46
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
Cena detaliczna: 49,95 zł
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: REBEL
Kod produktu: 5906954790897

Opis

Na ciepło smakują najlepiej!

Odkryj, jaką wartość punktową skrywają Twoje karty i użyj sprytu, aby zebrać najsmaczniejsze pupianki i zwyciężyć! Arschmallows to ekscytująca zabawa dla osób w każdym wieku. Toczy się przez 6 rund, podczas których naszym celem jest zebranie jak najmniejszej liczby punktów. Aby tego dokonać, będziemy starali się zapamiętać położenie poszczególnych kart i skutecznie je podmieniać. Zbierzcie się dookoła ogniska i przygotujcie się na świetną zabawę. Tylko niczego nie przypalcie!

Na czym to polega?

Na początku każdej rundy gracze otrzymują po 6 zakrytych kart i układają je przed sobą. Zanim zabawa się rozpocznie, możemy podejrzeć 2 z nich.

Gracze rozgrywają kolejno swoje tury. Na początku dobieramy wierzchnią kartę z zakrytego stosu dobierania (i spoglądamy na nią) albo dobieramy wierzchnią kartę z odkrytego stosu kart odrzuconych. Następnie wykonujemy 1 z następujących akcji:

Wymieniamy 1 ze swoich zakrytych kart na dobraną kartę (nie ujawniając jej).

Odrzucamy dobraną kartę, a następnie odkrywamy 1 ze swoich kart w ten sposób zostaje ona zablokowana do końca rozgrywki.

Jeśli karta dobrana z zakrytego stosu dobierania okaże się kartą akcji, możemy wykonać opisaną na niej akcję albo kontynuować rozgrywkę, tak jak w przypadku akcji 1 i 2.

Jeśli gracz na koniec swojej tury uważa, że ma najniższą liczbę punktów spośród wszystkich uczestników, może zakończyć rundę okrzykiem Pupianki!. Runda kończy się również wtedy, gdy jeden z graczy ma przed sobą same odkryte karty. W takim przypadku pozostali gracze mogą rozegrać po ostatniej turze. Osoba, która zakończyła rundę, musi mieć najniższą łączną liczbę punktów. Jeśli nie udało jej się tego osiągnąć, jej punkty zostają podwojone w ramach kary.

Punkty zdobyte w poszczególnych rundach sumują się. Zwycięży osoba, która po skończeniu 6. rundy będzie miała ich najmniej.

Dlaczego pokochasz tę grę?

Proste zasady, mnóstwo interakcji i zabawne rysunki Arschmallows ma wszystkie cechy idealnej gry towarzyskiej! Świetnie sprawdzi się zarówno do rodzinnych rozgrywek, jak i podczas imprez, a wprowadzenie do zabawy nowych graczy zajmie maksymalnie kilka minut.

Aby wygrać, musimy wykazać się nie lada pamięcią i okiełznać zmieniające się cały czas położenie kart. Taki trening umysłowy z pewnością przyda się zarówno dzieciom, jak i dorosłym!

Poręczne pudełko sprawia, że gra z powodzeniem zmieści się w torebce czy plecaku, dzięki czemu możemy zabrać ją ze sobą, gdzie tylko zapragniemy. Rozgrywki przy ognisku będą wyjątkowo klimatyczne (oczywiście w bezpiecznej odległości od płomieni).

Zawartość:

62 karty

instrukcja     

NAZWA ARSCHMALLOWS (EDYCJA POLSKA)
PRODUCENT REBEL
WIEK 9+
EAN 5906954790897
Znajdź podobne według klucza:
(742282)

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl