Premiery
 Geografia/ Oblicza geografii 2 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
Geografia/ Oblicza geografii 2 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
29,00 zł
Cena detaliczna: 60,90 zł
szt.
 Geografia/ Oblicza geografii 1 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
Geografia/ Oblicza geografii 1 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
27,00 zł
Cena detaliczna: 56,50 zł
szt.
MATEMATYKA Z ALBERTEM, TAMARA MICHAŁOWSKA
MATEMATYKA Z ALBERTEM, TAMARA MICHAŁOWSKA
18,53 zł
Cena detaliczna: 24,99 zł
szt.
MATURA 2027 WOS. ARKUSZE MATURALNE ZR
MATURA 2027 WOS. ARKUSZE MATURALNE ZR
33,43 zł
Cena detaliczna: 34,46 zł
szt.
WIR AKTUELL 1 ĆWICZENIA, PRACA ZBIOROWA
WIR AKTUELL 1 ĆWICZENIA, PRACA ZBIOROWA
46,56 zł
Cena detaliczna: 48,00 zł
szt.
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 MATEMATYKA NIEZBĘDNIK
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 MATEMATYKA NIEZBĘDNIK
33,43 zł
Cena detaliczna: 34,46 zł
szt.
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 J.ANGIELSKI REPETYTORIUM
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 J.ANGIELSKI REPETYTORIUM
33,43 zł
Cena detaliczna: 34,46 zł
szt.
MATURA 2027 WIEDZA O SPOŁECZEŃSTWIE REPETYTORIUM
MATURA 2027 WIEDZA O SPOŁECZEŃSTWIE REPETYTORIUM
42,39 zł
Cena detaliczna: 43,70 zł
szt.
TESTY DRUGOKLASISTY J. POLSKI. ZADANIA I ODPOWEDZI
TESTY DRUGOKLASISTY J. POLSKI. ZADANIA I ODPOWEDZI
33,43 zł
Cena detaliczna: 34,46 zł
szt.
INFORMATYKA SP 4 INFORMATYKA W AKCJI PODR. NPP
INFORMATYKA SP 4 INFORMATYKA W AKCJI PODR. NPP
27,65 zł
Cena detaliczna: 28,50 zł
szt.
HISTORIA SP 4 WCZORAJ I DZIŚ PODRĘCZNIK NPP W.2026
HISTORIA SP 4 WCZORAJ I DZIŚ PODRĘCZNIK NPP W.2026
47,05 zł
Cena detaliczna: 48,50 zł
szt.
MUZYKA SP 4 WSZYSTKO GRA PODRĘCZNIK NPP 2026
MUZYKA SP 4 WSZYSTKO GRA PODRĘCZNIK NPP 2026
27,65 zł
Cena detaliczna: 28,50 zł
szt.
ATLAS DO PRZYRODY. KLASY 4-6, PRACA ZBIOROWA
ATLAS DO PRZYRODY. KLASY 4-6, PRACA ZBIOROWA
29,04 zł
Cena detaliczna: 39,90 zł
szt.
J.POLSKI SP 4-8 TERAZ EGZAMIN ÓSMOKLASISTY REPET.
J.POLSKI SP 4-8 TERAZ EGZAMIN ÓSMOKLASISTY REPET.
44,14 zł
Cena detaliczna: 45,50 zł
szt.
EIN TOLLES TEAM 4 ZESZYT ĆWICZEŃ, GIORGIO MOTTA
EIN TOLLES TEAM 4 ZESZYT ĆWICZEŃ, GIORGIO MOTTA
46,15 zł
Cena detaliczna: 47,58 zł
szt.
EIN TOLLES TEAM 4 PODRĘCZNIK, GIORGIO MOTTA
EIN TOLLES TEAM 4 PODRĘCZNIK, GIORGIO MOTTA
74,53 zł
Cena detaliczna: 76,83 zł
szt.

LOGOPEDYCZNE ZABAWY CZ.VI RÓŻN. SZEREGÓW (PROGRAM)

Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Cena: 131,04 zł

Cena regularna:

131.04
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
Cena detaliczna: 120,00 zł
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: KOMLOGO
Kod produktu: 5900238480054

Opis

Ćwiczenia różnicowania słuchowego i kinestetycznego wypracowanych głosek.Ćwiczenia te stosuje się gdy głoski są wymawiane poprawnie, ale są mylone, zamieniane lub nieużywane w mowie spontanicznej.
Po wywołaniu głosek trzech szeregów: ciszącego, syczącego i szumiącego, bardzo często należy prowadzić z dzieckiem ćwiczenia w różnicowaniu tych głosek. Ćwiczenia te stosuje się gdy głoski są wymawiane poprawnie, ale są mylone, zamieniane lub nieużywane w mowie spontanicznej. W tym celu należy stosować ćwiczenia różnicowania słuchowego i kinestetycznego wypracowanych głosek. W słowniku logopedycznym można przeczytać, że "kinestezja artykulacyjna to poczucie pozycji i ruchów narządów mowy względem siebie, właściwych poszczególnym głoskom. Brak czucia napięcia mięśni narządów mowy utrudnia lub uniemożliwia wykonywanie odpowiednich ruchów artykulacyjnych.
Ćwiczenie kinestezji artykulacyjnej polega na wielokrotnych powtórzeniach danych głosek, w celu osiągnięcia pełnego automatyzmu we właściwym układaniu narządów mowy dla konkretnej głoski, a także automatyzmu w sprawnym przechodzeniu od jednej artykulacji do drugiej.
Program Logopedyczne zabawy. Część VI różnicowanie szeregów składa się następujących części:
POCIĄG to gra, która polega na umieszczeniu obrazków z pociągu na właściwych półkach z literami. Obrazki układa się przy pomocy kursora myszy (metodą przeciągnij i upuść).
W przypadku popełnienia błędu głos z komputera prosi o ponowne ułożeniu podpisu. Jeżeli dziecko kilkakrotnie źle ułoży podpis pod obrazkiem może skorzystać z przycisku POMOC. Po zakończeniu gry na ekranie pojawia się okienko STATYSTYKA, w którym znajdują się dotyczące czasu gry, liczby błędnych i poprawnych odpowiedzi oraz korzystanie z pomocy. W okienku tym znajdują się dwa przyciski: DALEJ pozwala na rozpoczęcie gry od początku, oraz STOP kończy ćwiczenia w danym programie.
PRZYSSAWKI gra, która polega na etykietowaniu obrazków poprzez przeciągnięcie do nich właściwego napisu. Napis przemieszcza się za pomocą kursora myszy. Wskazanie kursorem myszy obrazka lub napisu i kliknięcie prawego przycisku myszy powoduje odsłuchanie nazwy obrazka/napisu.
ZAPAMIĘTAJ I POWIEDZ - gra polega na odkrywaniu 2 kart (klikaniu na nie myszką) i szukaniu pary. Po znalezieniu przez dziecko 2 takich samych obrazków można usłyszeć ich nazwę podaną przez komputer. Po usłyszeniu nazwy dziecko powinno ją bezbłędnie powtórzyć.
MAGAZYNIER zadaniem gracza jest poukładanie na półkach napisów i obrazków. Wózek obsługuje się klawiszami strzałek.
TAŚMOCIĄG zadaniem gracza jest przeniesienie obrazka znajdujące się na taśmociągu do rury z właściwą głoską. Ramię chwytające obsługujemy za pomocą klawiszy strzałek.
NAGRAJ I ODTWÓRZ to bardzo prosty rejestrator dźwięku. Umożliwia nagranie wymowy dziecka i porównanie jego wymowy np. na początku i końcu terapii. 

AUTOR PRACA ZBIOROWA
TYTUŁ LOGOPEDYCZNE ZABAWY CZ.VI RÓŻN. SZEREGÓW (PROGRAM)
WYDAWCA KOMLOGO
OPRAWA OPRAWA PLASTIKOWA
EAN 5900238480054
Znajdź podobne według klucza:
(218541)

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl