Wyszukiwarka
PROGRAMOWANIE ZORIENTOWANE OBIEKTOWO W.2
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Zmień podejście do programowania - zastosuj wzorce projektowe
- Skorzystaj z metod modelowania obiektowego w języku UML
- Poznaj różne typy wzorców projektowych
- Wykorzystaj wzorce projektowe w swoich programach
Wzorce projektowe to modele rozwiązań wielu zagadnień programistycznych, oparte na zasadach programowania obiektowego. Zastosowanie ich w projektach informatycznych zapewnia szybszą i bardziej efektywną pracę zarówno podczas projektowania i tworzenia oprogramowania, jak i na etapie jego wdrożenia. Sprawne korzystanie z wzorców projektowych wiąże się jednak z koniecznością poznania metod modelowania obiektowego, zrozumienia zasad obiektowości i umiejętności podzielenia projektowanego systemu na komponenty.
Książka "Programowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie drugie" to przewodnik po wzorcach projektowych, przedstawiający je od strony najbardziej istotnej dla programisty - od strony praktycznej. Przykłady w języku Java, diagramy UML i wyczerpujące komentarze - wszystko to sprawia, że po przeczytaniu tej ksiażki staniesz się ekspertem w dziedzinie wzorców projektowych i będziesz wykorzystywać je we wszystkich swoich projektach.
| AUTOR | ALAN SHALLOWAY, JAMES R. TROTT |
| TYTUŁ | PROGRAMOWANIE ZORIENTOWANE OBIEKTOWO W.2 |
| WYDAWCA | HELION |
| ROK WYDANIA | 2019 |
| FORMAT | 168 X 237 MM |
| OPRAWA | OPRAWA BROSZUROWA |
| ILOŚĆ STRON | 368 |
| EAN | 9788328361607 |