Premiery
 Geografia/ Oblicza geografii 2 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. B
Geografia/ Oblicza geografii 2 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. B
29,00 zł
Cena detaliczna: 60,90 zł
szt.
 Geografia/ Oblicza geografii 1 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
Geografia/ Oblicza geografii 1 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
27,00 zł
Cena detaliczna: 56,50 zł
szt.
DISNEY KSIĘŻNICZKA. UROCZE KREDKI, PRACA ZBIOROWA
DISNEY KSIĘŻNICZKA. UROCZE KREDKI, PRACA ZBIOROWA
21,75 zł
Cena detaliczna: 26,99 zł
szt.
DISNEY STITCH. UROCZE KREDKI, PRACA ZBIOROWA
DISNEY STITCH. UROCZE KREDKI, PRACA ZBIOROWA
21,75 zł
Cena detaliczna: 26,99 zł
szt.
DISNEY SUPERKOTY. UROCZE KREDKI, PRACA ZBIOROWA
DISNEY SUPERKOTY. UROCZE KREDKI, PRACA ZBIOROWA
21,75 zł
Cena detaliczna: 26,99 zł
szt.
T-REX. ZBUDUJ OGROMNEGO DINOZAURA 3D
T-REX. ZBUDUJ OGROMNEGO DINOZAURA 3D
36,97 zł
Cena detaliczna: 49,90 zł
szt.
BASIA. BAJKI NA DOBRANOC
BASIA. BAJKI NA DOBRANOC
35,69 zł
Cena detaliczna: 44,99 zł
szt.
BASIA I PREZENTY, ZOFIA STANECKA, MARIANNA OKLEJAK
BASIA I PREZENTY, ZOFIA STANECKA, MARIANNA OKLEJAK
23,78 zł
Cena detaliczna: 29,99 zł
szt.
LEGO AVENGERS. IRON MAN: BOHATER W AKCJI
LEGO AVENGERS. IRON MAN: BOHATER W AKCJI
18,54 zł
Cena detaliczna: 23,00 zł
szt.
TĘCZOWA KOLOROWANKA ZWIERZĘTA NA WSI Z NAKLEJKAMI
TĘCZOWA KOLOROWANKA ZWIERZĘTA NA WSI Z NAKLEJKAMI
7,80 zł
Cena detaliczna: 10,70 zł
szt.
TĘCZOWA KOLOROWANKA POJAZDY Z NAKLEJKAMI
TĘCZOWA KOLOROWANKA POJAZDY Z NAKLEJKAMI
7,80 zł
Cena detaliczna: 10,70 zł
szt.
TĘCZOWA KOLOROWANKA SZYKOWNE KSIĘŻNICZKI
TĘCZOWA KOLOROWANKA SZYKOWNE KSIĘŻNICZKI
7,80 zł
Cena detaliczna: 10,70 zł
szt.
PAKIET: BEKSIŃSKI 1-6 KOMPLET W ETUI
PAKIET: BEKSIŃSKI 1-6 KOMPLET W ETUI
518,70 zł
Cena detaliczna: 700,00 zł
szt.
KRÓL MACIUŚ PIERWSZY, JANUSZ KORCZAK
KRÓL MACIUŚ PIERWSZY, JANUSZ KORCZAK
25,92 zł
Cena detaliczna: 34,99 zł
szt.
DOLINA ŚWIATŁA, ALEKSANDER MINKOWSKI
DOLINA ŚWIATŁA, ALEKSANDER MINKOWSKI
29,64 zł
Cena detaliczna: 39,99 zł
szt.
MUMINKI I KOMETA. POP-UP
MUMINKI I KOMETA. POP-UP
71,36 zł
Cena detaliczna: 89,99 zł
szt.

WĘDRUJĄCE WIEŻE: MAGICZNA WIEŻA REBEL, REBEL

Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Cena: 83,93 zł

Cena regularna:

83.93
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
Cena detaliczna: 84,96 zł
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: REBEL
Kod produktu: 5906954791412

Opis

5 modułów, które uczynią rozgrywki jeszcze bardziej magicznymi

Magiczna podróż trwa! Napełniajcie kolby w fontannie eliksiru, wybijajcie się dzięki sprężystym pajęczynom, zbierajcie krucze pióra i mądrze z nich korzystajcie, a przy tym wszystkim uważajcie na wiedźmę i podrzucane przez nią kolby!

Wędrujące wieże: Magiczna wieża to rozszerzenie wprowadzające 5 modułów, które można łączyć z grą podstawową pojedynczo albo w dowolnej kombinacji.

Fontanna eliksiru dodaje do rozgrywki 2 płytki wydłużające tor. Jeśli ruch czarodzieja zakończy się na 1 z nich, może on napełnić 1 ze swoich pustych kolb, a jeśli takich nie posiada dobrać 1 napełnioną kolbę eliksiru w swoim kolorze z pudełka.

Pajęczyna wprowadza 2 siatki, które mocujemy na fontannach eliksiru. Gdy ruch pionka zakończy się na którejś z nich, należy przedłużyć go o taką samą liczbę kroków, jaka była potrzeba do wejścia na pajęczynę.

Wiedźma to specjalny pionek, który będzie poruszał się po torze, ilekroć któryś z graczy zagra kartę ruchu z obrazkiem zapisków. Spotkanie z wiedźmą jest niezwykle ryzykowne i prowadzi do utraty eliksirów, należy więc za wszelką cenę go unikać.

Kruk również będzie podróżuje po torze, tyle że po zagraniu karty ruchu z symbolem kości. Gdy go spotkamy, otrzymamy krucze pióra, pozwalające zagrywać dodatkowe karty ruchu, rzucać czary bez napełniania kolb i przesuwać dowolnych czarodziejów.

Magiczna wieża to wyjątkowe miejsce zapewniające dostęp do czarów. Ilekroć ruch czarodzieja zakończy się na tym polu, gracz może natychmiast użyć 1 z 5 dostępnych w danej grze zaklęć bez zużywania napełnionych kolb. Co więcej, takie użycie czaru nie liczy się do limitu czaru na turę.

Czym są Wędrujące wieże?

To przystępna i prosta pod względem zasad gra planszowa, która jednocześnie umożliwia budowanie bardziej zaawansowanych strategii. Podczas rozgrywek prowadzimy młodych czarodziejów do zamku kruków. Magowie mogą się poruszać pieszo albo za pomocą wędrujących wież. W kolejnych rundach wielokrotnie musimy zapamiętać, gdzie został uwięziony nasz pionek, a zmieniająca się nieustannie sytuacja na planszy wcale nam tego nie ułatwia. Zwycięża ten, kto sprytnie wykorzysta nadarzające się okazje i jako pierwszy umieści wszystkich swoich czarodziejów w zamku.

NAZWA WĘDRUJĄCE WIEŻE: MAGICZNA WIEŻA REBEL
PRODUCENT REBEL
WIEK 8+
EAN 5906954791412
Znajdź podobne według klucza:
(782328)

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl