Premiery
 Geografia/ Oblicza geografii 2 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
Geografia/ Oblicza geografii 2 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
29,00 zł
Cena detaliczna: 60,90 zł
szt.
 Geografia/ Oblicza geografii 1 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
Geografia/ Oblicza geografii 1 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
27,00 zł
Cena detaliczna: 56,50 zł
szt.
KRÓLEWSKI SEKRET. GDY PRZESZŁOŚĆ STAJE SIĘ...
KRÓLEWSKI SEKRET. GDY PRZESZŁOŚĆ STAJE SIĘ...
43,10 zł
Cena detaliczna: 51,00 zł
szt.
STANISŁAW KRAUZE (1902-1977). FARMACEUTA...
STANISŁAW KRAUZE (1902-1977). FARMACEUTA...
50,90 zł
Cena detaliczna: 58,00 zł
szt.
NADMIAR DARU. MIŁOŚĆ, OBJAWIENIE I DESTYTUCJA...
NADMIAR DARU. MIŁOŚĆ, OBJAWIENIE I DESTYTUCJA...
56,16 zł
Cena detaliczna: 64,00 zł
szt.
(OD)CIENIE MACIERZYŃSTWA W ZMIENIAJĄCEJ SIĘ...
(OD)CIENIE MACIERZYŃSTWA W ZMIENIAJĄCEJ SIĘ...
36,86 zł
Cena detaliczna: 42,00 zł
szt.
NĘDZNICY T.2 W.ILUSTROWANE, VICTOR HUGO
NĘDZNICY T.2 W.ILUSTROWANE, VICTOR HUGO
49,60 zł
Cena detaliczna: 69,99 zł
szt.
SZUKAMY ZWIERZĄT. GDZIE JEST JEŻYK? FILCOWE...
SZUKAMY ZWIERZĄT. GDZIE JEST JEŻYK? FILCOWE...
24,79 zł
Cena detaliczna: 34,99 zł
szt.
SZUKAMY ZWIERZĄT. GDZIE JEST ŻYRAFA? FILCOWE...
SZUKAMY ZWIERZĄT. GDZIE JEST ŻYRAFA? FILCOWE...
24,79 zł
Cena detaliczna: 34,99 zł
szt.
SUPER KOLOROWANKA DINOZAURY Z NAKLEJKAMI
SUPER KOLOROWANKA DINOZAURY Z NAKLEJKAMI
7,51 zł
Cena detaliczna: 10,70 zł
szt.
SUPER KOLOROWANKA WRÓŻKI Z NAKLEJKAMI
SUPER KOLOROWANKA WRÓŻKI Z NAKLEJKAMI
7,51 zł
Cena detaliczna: 10,70 zł
szt.
KOLOROWANKA KOMIKSOWA PIESKI Z NAKLEJKAMI
KOLOROWANKA KOMIKSOWA PIESKI Z NAKLEJKAMI
7,51 zł
Cena detaliczna: 10,70 zł
szt.
SUPER KOLOROWANKA POJAZDY Z NAKLEJKAMI
SUPER KOLOROWANKA POJAZDY Z NAKLEJKAMI
7,51 zł
Cena detaliczna: 10,70 zł
szt.
KAWAII ALPAKI Z NAKLEJKAMI, WIKTORIA KOHNKE
KAWAII ALPAKI Z NAKLEJKAMI, WIKTORIA KOHNKE
7,51 zł
Cena detaliczna: 10,70 zł
szt.
KOLOROWANKA KOMIKSOWA DINUSIE Z NAKLEJKAMI
KOLOROWANKA KOMIKSOWA DINUSIE Z NAKLEJKAMI
7,51 zł
Cena detaliczna: 10,70 zł
szt.
APLIKACJE OPARTE NA AGENTACH AI, MICHAEL ALBADA
APLIKACJE OPARTE NA AGENTACH AI, MICHAEL ALBADA
75,93 zł
Cena detaliczna: 99,00 zł
szt.

WESOŁY POCIĄG. GRA PLANSZOWA (RÓŻOWY)

Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Cena: 44,97 zł

Cena regularna:

44.97
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
Cena detaliczna: 54,98 zł
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni

Opis

Gra planszowa Wesoły pociąg dzięki prostym zasadom jest odpowiednia dla przedszkolaka, wciągnie także dorosłego gracza. To gwarancja udanej zabawy dla wszystkich, bez względu na wiek. Wybierzcie swoje lokomotywy, parowe ciuchcie lub szybkie elektrowozy. Rzucając kostkami, zdobywajcie wesołe wagoniki i budujcie swoje pociągi. Gracz, który będzie mieć najwięcej wagonów (punktów), wygrywa. W wariancie zaawansowanym wykażcie się znajomością alfabetu i zdobywajcie dodatkowe punkty. Zasady gry Wesoły pociąg: Elementy gry - 30 kartoników z wagonami (2-, 3- i 4-wagonowymi) - 6 kartoników z lokomotywami - 3 kostki z wagonami i dżokerem - 1 kostka z wagonami i stopem Cel gry Zadaniem graczy jest zbudowanie pociągów z jak największą liczbą wagonów (uzyskanie jak największej liczby punktów). Przygotowanie do gry - Rozłóżcie kartoniki z wagonami, pogrupujcie je według kolorów i długości (tworząc pulę). - Kostki połóżcie obok nich. - Każdy gracz bierze po 1 kartoniku z lokomotywą i kładzie go przed sobą. Jeśli graczy jest mniej niż sześciu, niewykorzystane kartoniki z lokomotywami nie biorą udziału w grze. Rozgrywka Grę rozpoczyna osoba, która ostatnio jechała pociągiem (lub najmłodszy gracz). - Gracz w swojej kolejce bierze kostki i rzuca wszystkimi naraz. Może wykonać maksymalnie 3 takie rzuty. Po każdym rzucie może odłożyć na bok wybrane kostki. Pozostałymi rzuca dalej. Raz odłożone kostki może wykorzystać w kolejnych rzutach. - Celem rzutów jest uzyskanie odpowiedniej wartości na kostkach, zabranie z puli zgodnego co do koloru i liczby wagonów kartonika i dodanie go do swojego pociągu. - Jeśli gracz wyrzuci Stop - nie zdobywa żadnego kartonika - grę kontynuuje kolejna osoba. - Dżoker zastępuje dowolny kolor. - Jeśli wyrzucona wartość nie jest dostępna, gracz może zabrać kartonik w danym kolorze o mniejszej liczbie wagonów. - Jeśli w puli nie będzie już kartoników odpowiadających wartości na kostkach, to gracz nie zdobywa żadnego kartonika - grę kontynuuje kolejna osoba. - Podczas jednej kolejki można zdobyć tylko jeden kartonik (jeśli są dwie pary, gracz wybiera jedną z nich). - Kolejka przebiega zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. Koniec gry Gra się kończy, gdy w puli nie ma już kartoników. Policzcie wagony w swoich pociągach. Każdy wagon to jeden zdobyty punkt. Wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej punktów. Możliwy jest remis. Wariant zaawansowany Punkty ekstra Jeśli chcecie zwiększyć poziom trudności gry, wprowadźcie dodatkową zasadę: za każde połączenie kartoników, w których literki ułożone są zgodnie z kolejnością, w jakiej występują w alfabecie, zdobywacie dodatkowe punkty. Praktyczne opakowanie w formie kuferka zachęci dziecko do posprzątania po skończonej zabawie. Bawcie się i doskonalcie różne umiejętności: - logiczne myślenie - liczenie - znajomość alfabetu - rozpoznawanie kolorów - zdolności manualne - kreatywność i wyobraźnię - spostrzegawczość i koncentrację

NAZWA WESOŁY POCIĄG. GRA PLANSZOWA (RÓŻOWY)
PRODUCENT WYDAWNICTWO JAKO
WIEK 4+
EAN 5904405355329
Znajdź podobne według klucza:
(520580)

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl