Premiery
 Geografia/ Oblicza geografii 2 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
Geografia/ Oblicza geografii 2 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
29,00 zł
Cena detaliczna: 60,90 zł
szt.
 Geografia/ Oblicza geografii 1 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
Geografia/ Oblicza geografii 1 ZP Nowa era, PODRĘCZNIK używany kat. A
27,00 zł
Cena detaliczna: 56,50 zł
szt.
MATEMATYKA SP 4 MATPLUS ZBIÓR ZADAŃ NPP 2026
MATEMATYKA SP 4 MATPLUS ZBIÓR ZADAŃ NPP 2026
24,74 zł
Cena detaliczna: 25,50 zł
szt.
MATURA 2027 WOS. ARKUSZE MATURALNE ZR
MATURA 2027 WOS. ARKUSZE MATURALNE ZR
33,43 zł
Cena detaliczna: 34,46 zł
szt.
STADNINA MARZEŃ. ISKIERKA
STADNINA MARZEŃ. ISKIERKA
19,31 zł
Cena detaliczna: 26,99 zł
szt.
FANTASTYCZNY ŚWIAT TOMKA ŁEBSKIEGO, LIZ PICHON
FANTASTYCZNY ŚWIAT TOMKA ŁEBSKIEGO, LIZ PICHON
25,03 zł
Cena detaliczna: 34,99 zł
szt.
DISNEY UCZY. KRAINA LODU. ZADANIE KODOWANIE
DISNEY UCZY. KRAINA LODU. ZADANIE KODOWANIE
15,09 zł
Cena detaliczna: 14,99 zł
szt.
KORNELIA I DARIUSZ KUCHARSCY OPOWIADAJĄ O PAJĄKACH
KORNELIA I DARIUSZ KUCHARSCY OPOWIADAJĄ O PAJĄKACH
41,47 zł
Cena detaliczna: 55,00 zł
szt.
STAY BRAINY! 4 KSIĄŻKA UCZNIA, PRACA ZBIOROWA
STAY BRAINY! 4 KSIĄŻKA UCZNIA, PRACA ZBIOROWA
57,04 zł
Cena detaliczna: 58,80 zł
szt.
KIDS CAN 1 KSIĄŻKA UCZNIA, PRACA ZBIOROWA
KIDS CAN 1 KSIĄŻKA UCZNIA, PRACA ZBIOROWA
59,36 zł
Cena detaliczna: 61,20 zł
szt.
SŁOWNIK PSYCHOLOGICZNY. 1001 SŁÓW, KTÓRE POMOGĄ...
SŁOWNIK PSYCHOLOGICZNY. 1001 SŁÓW, KTÓRE POMOGĄ...
142,55 zł
Cena detaliczna: 129,00 zł
szt.
WYNALAZKI I ODKRYCIA, OPRACOWANIE ZBIOROWE
WYNALAZKI I ODKRYCIA, OPRACOWANIE ZBIOROWE
17,54 zł
Cena detaliczna: 29,99 zł
szt.
POLAK MAŁY, PRACA ZBIOROWA
POLAK MAŁY, PRACA ZBIOROWA
17,54 zł
Cena detaliczna: 29,99 zł
szt.
WIR AKTUELL 1 ĆWICZENIA, PRACA ZBIOROWA
WIR AKTUELL 1 ĆWICZENIA, PRACA ZBIOROWA
46,56 zł
Cena detaliczna: 48,00 zł
szt.
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 MATEMATYKA NIEZBĘDNIK
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 MATEMATYKA NIEZBĘDNIK
33,43 zł
Cena detaliczna: 34,46 zł
szt.
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 J.ANGIELSKI REPETYTORIUM
EGZAMIN ÓSMOKLASISTY 2027 J.ANGIELSKI REPETYTORIUM
33,43 zł
Cena detaliczna: 34,46 zł
szt.

WESOŁY POCIĄG. GRA PLANSZOWA (RÓŻOWY)

Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Cena: 44,97 zł

Cena regularna:

44.97
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
Cena detaliczna: 54,98 zł
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni

Opis

Gra planszowa Wesoły pociąg dzięki prostym zasadom jest odpowiednia dla przedszkolaka, wciągnie także dorosłego gracza. To gwarancja udanej zabawy dla wszystkich, bez względu na wiek. Wybierzcie swoje lokomotywy, parowe ciuchcie lub szybkie elektrowozy. Rzucając kostkami, zdobywajcie wesołe wagoniki i budujcie swoje pociągi. Gracz, który będzie mieć najwięcej wagonów (punktów), wygrywa. W wariancie zaawansowanym wykażcie się znajomością alfabetu i zdobywajcie dodatkowe punkty. Zasady gry Wesoły pociąg: Elementy gry - 30 kartoników z wagonami (2-, 3- i 4-wagonowymi) - 6 kartoników z lokomotywami - 3 kostki z wagonami i dżokerem - 1 kostka z wagonami i stopem Cel gry Zadaniem graczy jest zbudowanie pociągów z jak największą liczbą wagonów (uzyskanie jak największej liczby punktów). Przygotowanie do gry - Rozłóżcie kartoniki z wagonami, pogrupujcie je według kolorów i długości (tworząc pulę). - Kostki połóżcie obok nich. - Każdy gracz bierze po 1 kartoniku z lokomotywą i kładzie go przed sobą. Jeśli graczy jest mniej niż sześciu, niewykorzystane kartoniki z lokomotywami nie biorą udziału w grze. Rozgrywka Grę rozpoczyna osoba, która ostatnio jechała pociągiem (lub najmłodszy gracz). - Gracz w swojej kolejce bierze kostki i rzuca wszystkimi naraz. Może wykonać maksymalnie 3 takie rzuty. Po każdym rzucie może odłożyć na bok wybrane kostki. Pozostałymi rzuca dalej. Raz odłożone kostki może wykorzystać w kolejnych rzutach. - Celem rzutów jest uzyskanie odpowiedniej wartości na kostkach, zabranie z puli zgodnego co do koloru i liczby wagonów kartonika i dodanie go do swojego pociągu. - Jeśli gracz wyrzuci Stop - nie zdobywa żadnego kartonika - grę kontynuuje kolejna osoba. - Dżoker zastępuje dowolny kolor. - Jeśli wyrzucona wartość nie jest dostępna, gracz może zabrać kartonik w danym kolorze o mniejszej liczbie wagonów. - Jeśli w puli nie będzie już kartoników odpowiadających wartości na kostkach, to gracz nie zdobywa żadnego kartonika - grę kontynuuje kolejna osoba. - Podczas jednej kolejki można zdobyć tylko jeden kartonik (jeśli są dwie pary, gracz wybiera jedną z nich). - Kolejka przebiega zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. Koniec gry Gra się kończy, gdy w puli nie ma już kartoników. Policzcie wagony w swoich pociągach. Każdy wagon to jeden zdobyty punkt. Wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej punktów. Możliwy jest remis. Wariant zaawansowany Punkty ekstra Jeśli chcecie zwiększyć poziom trudności gry, wprowadźcie dodatkową zasadę: za każde połączenie kartoników, w których literki ułożone są zgodnie z kolejnością, w jakiej występują w alfabecie, zdobywacie dodatkowe punkty. Praktyczne opakowanie w formie kuferka zachęci dziecko do posprzątania po skończonej zabawie. Bawcie się i doskonalcie różne umiejętności: - logiczne myślenie - liczenie - znajomość alfabetu - rozpoznawanie kolorów - zdolności manualne - kreatywność i wyobraźnię - spostrzegawczość i koncentrację

NAZWA WESOŁY POCIĄG. GRA PLANSZOWA (RÓŻOWY)
PRODUCENT WYDAWNICTWO JAKO
WIEK 4+
EAN 5904405355329
Znajdź podobne według klucza:
(520580)

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl